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十五、露馅(第1 / 3页)

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“是啊是啊,2叔用的,运气不错啊2叔。”

在这之前,狂战士两把腕剑还是一柄重型光能剑其实区别不是很大,虽然腕剑和重型光能剑在使用技巧有很大区别,但先用一个过渡的重型光能剑升级、到中后期再更换双腕剑,其实也就是攻击习惯略作改变而已。

秦玉这不好意思,其余几个新手也肯定看不出门道,开口难啊...可秦玉不张口,新手们也不可能知道得把一把重型光能剑分配给秦玉一个鬼兵,1号直接就想把这【高功率光能剑】给2叔,结果这一抬手好悬没把胳膊闪了,握着个尺把长的剑柄那叫一个吃力,满脸便秘表情:

“我靠,这么重啊。”

“你力量低了吧?需求14点力量呢。”

3号说道,1号一松手剑柄“咣啷”一声掉地上了,这货实在抓不住了,可不咋的,根本不加力量的光明圣堂武士能抓住需要14点力量才能使用的重型光能剑那才有鬼呢,1号一边揉手腕子一边回答:

攻击速度这个东西在星际中是很有讲究的,和狙击步枪上的攻击频率是两码事。

攻击频率是枪械由于制造工艺的原因,产生的固定攻击间隔,3秒一发或2秒一发,甚至1秒十几发,这个和玩家自身属性没有一点关系,只能通过换武器或自制改造来改变。

而攻击速度就不一样了,攻击速度的官方定义是对武器攻击次数的人为控制,通常情况下取决于力量和敏捷。

力量越高,举重若轻,自然攻击就快,而敏捷高身体灵活反应快,那么使用武器时就能更快的攻击,这和枪械的攻击间隔完全不一样。

当然了,力量和敏捷对攻击速度的影响有正有负,两种属性值大于武器的要求值,攻击速度自然随着属性的提高而水涨船高,可一旦小于,那么就是让人崩溃的攻速惩罚了,基本这武器也就没法用了。

“我说的嘛,我才6点力量。”

“不会吧,不是初始都最少8点吗?”

“种族修正啊大哥。”

1号一脸看菜鸟的表情看了一眼5号医疗兵,又冲着2叔扬了扬头:

“2叔,你拿啊,这个你用的。”

秦玉现在14点力量14点敏捷,虽说不能把这【高功率光能剑】舞得虎虎生风,但咋说也能正常使用了。

说起来这【高功率光能剑】属性还是蛮对得起这重型光能剑的名号的,光是这比一般长剑远一截的攻击距离和高达2~8的基础伤害就已经够给力了,加上3点的卓越武器加值,那就是整整5~11点伤害,而且是号称常规能量伤害里最让人难受的高温伤害,烫伤那可是。

装备特性是灼烧,持续性伤害,3秒3点,击中就挂上,而不是几率触发特效,这要打起持久战那可是相当可观的。

不过秦玉还真不好意思开口要,好歹这是个标准的近战武器,就算陆战队员3号都比自己有资格要,更不用说还有2叔这个纯近战职业了,狂战士虽说用双腕剑,但用重型光能剑也不是什么不问题。

狂战士第一个需要使用双腕剑的技能要到10级才出的【战地突刺】,是一个双腕剑齐出向前冲刺的攻击技能。

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