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剑仙在此 第129节(第2 / 5页)

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但这么多的技能,其实仔细分析的话,就会发现,从功能上来讲,不外乎位移类、伤害类、护盾类、治疗类和控制类这几种。

一个集这几种能力于一身的游戏角色,毫无疑问非常恐怖,可以打破游戏的平衡。

那一个将这几种能力,集合于一身的剑客呢?

是不是也很恐怖?

林北辰仔细回想自己今夜战胜曹破天的过程,堪称是游戏战斗思路的完美体现。

对于现实世界中的战斗的理解,林北辰可以说是渣渣。

但如果是游戏中的战斗的话……

这他可就有发言权了。

穿越前,林北辰是一个资深游戏宅男。

各种比较火爆的网络游戏,他都有涉猎,且段位极高。

用【网易云音乐】给自己加BUFF,利用【恶龙咆哮】的精神冲击波‘控制’对手——这点好像是类似于稻草人的恐惧技能,然后用【智能投屏助手】迷惑了曹破天,使其判断失误,最后以最强的【逆水寒】伤害技能,将其击败。

如果是玩游戏的话,大概等同于打了个红BUFF,然后1技能控制,衔接2技能迷惑,最终3技能大招收人头。

优秀啊。

当时林北辰为了取胜,可以说是将吃奶的力气都使出来,本能地就设计出了这样的战斗计划,现在事后回想,这不就是玩游戏的思路吗?

比如当时国内最火的三大游戏刀塔,王者荣耀和英雄联盟。

这三款游戏对于英雄技能的理解,可以说是到了一个巅峰,不同名字的英雄、种类繁多的装备和眼花缭乱的技能,是它们吸引玩家的核心要素。

尤其是技能。

三款游戏加起来四五百个英雄,拥有不同的技能。

就好像是这个世界的武者拥有不同的战技一样。

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