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十五.检讨(第1 / 2页)

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尽管不甘心但是dnd输的无话可说

沒错就是霸爷所带队的爵世最喜欢用的铁桶阵

楚云对猴子寄予厚望他有个潜能激发支援逃跑比霸爷更利索霸爷的那个迷踪幻影只是抓人的时候比较厉害但是机动性比不上猴子

但是结果荣耀偏偏不跟你按常理出牌他直接用出了刺客偷塔流的战术这你去哪里喊冤

楚云的设计变成了摆设猴子根本沒有机会他在游走的时候被潜行中的刺客跟上用闷棍控人然后分散在外线的荣耀战队迅速聚集过來包抄了猴子直接把他做掉了那个动作利索的言语不能形容你就要看猴子当时被3个人包围眼看就是稳死的事但是柯正东还是毫不犹豫地对他开了大

看來第一场单人赛柯正东的积怨颇深啊

输了比赛谁的脸色都不好看尤其是猴子觉得这次的失败都是他的责任

按照楚云原先制定的策略dnd的布局是针对荣耀的双核心战术的

所谓的双核心战术就是荣耀他们擅长的以霍世仁和柯正东为核心的一种战术这个战术的形是确定的说白了就是分成两组进行推进但是根据对手的不同在战术成员的分布上面也会有所不同

通常的情况下是霍世仁和柯正东各自为中心分出两人和三人的两支队形他们一开始会先抛弃铁匠铺这种阵型很像单纯的外线分推(就是放弃铁匠铺占领上下两条线的4个资源点)但是不同在于外线分推的目的是为了掌控上下路的4个资源点但是双核心战术的话在中路碰面之后利用兵力差快速的和对手打一波若是能击败对手那固然是好但如果对手很谨慎的后退或是辅助牧师这种搭配着很难杀死的那么荣耀就会抛下线上的对手直接和另一条路的队友全都汇集到铁匠铺进行5人的强攻

因为中路的人数较少而这个情况下上下路的成员不是被荣耀干掉就是被逼回到了资源点的死角支援肯定不及时而荣耀就以迅雷不及掩耳地做掉中路的守军然后再度分成两队去进攻剩下的两个资源点

你可能会说猴子被围的时候dnd怎么不去救人啊

但事实上两个刺客沒现身你还真不敢走开或许等你的救援部队一离开马上就有一堆人冲到中路的铁匠铺一招声东击西直接把你苦守的资源点给侵占了

比赛的节奏被牢牢掌握在荣耀的手中多次尝试未果的dnd被迫改变战术但是收效甚微老实讲也想不出什么解决的办法现在外线全部都是荣耀的眼睛你钻野区怎么能知道野区里不会冒出一堆人來搞死你

这算是一个无心插柳柳成荫的结果荣耀本來只想靠偷的沒想到dnd固守中路那么好了正宗下怀从结果上來讲荣耀和dnd最后演变成了四环一的局面

荣耀所占的资源比dnd多出一倍兵线多占一条到了后面优势也就出來了

如果说外线分推战术是为了夺取资源点的话双核心战术就是以高速有效地干掉对方的战斗人员为主要目的的一旦造成对方减员需要30秒的复活时间那么局势必定会偏向自己这边一点一点将对手蚕食干净是个非常可怕的战术

而如果遇上有超级明星所在的队伍这个阵型稍稍会产生一点变化

那就是由霍世仁和柯正东两个组队而剩下的三个一队其他不变由霍世仁和柯正东两个王牌选手直接负责压垮对手的那名明星选手

楚云奔向有魔王的赫赫凶名存在对方肯定也是用这一手了所以他安排猴子做诱饵然后4人固守铁匠铺的模式

这个是不是感觉很熟悉

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