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《电竞网游之王者归来》最终卷.王者之路 六.抓人(第2 / 2页)

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dnd的气势如虹,而爵士依赖霸爷依赖惯了,现在4人驻守铁匠铺毫无优势可言,如果换做是楚云或者陆剑飞带队,那么肯定就直接撤退了,绝不会硬打这一场沒把握的仗,但是爵士不一样,他们一直是靠这个战术吃饭的,现在要把铁匠铺拱手让人,先不说他们会不会觉得不甘心,可之后的对局要怎么打,

他们根本沒有这个概念,

那么,來稍作想象,一边是完整的5个人,一边只有4个,5人的队伍里面有不逊于爵世王牌霸爷实力的猴子,有法神之称的秦汉升,就算曾哥和董碧海实力在电竞联盟当中都不算特别出众,但好歹天梯排位他们的分数都相当的高,而且技术和意识都相当老成……这结果还有悬念么,

最后的结果是,爵世也算尽力了,杀掉了dnd这边的董碧海一次,但是无所谓,忍者在团体赛里面本來就不强势,dnd只用了一个人,直接把爵世剩下的四名队员全部打了一个团灭,

不过爵世倒是也挺硬气的,打到最后,也沒一个人想过要逃跑,

霸爷反正就看见自己被冰冻在原地,各种技能就朝着他的脸砸了过來,就在他快要能动的时候,魔剑又补给了他一个晕眩,这下好了,霸爷一动不动地等到了黑白的屏幕,

这是怎么回事,

但霸爷心里已经明白了,这绝对是有意安排好的,这四个人都是安排來抓自己的,不然不可能这么及时的感到,而且就连出招的顺序都衔接的恰到好处,真的沒有给霸爷半分逃跑的机会,

可是有一点疑惑却在霸爷心里挥之不去,他们是怎么预测到自己肯定会走上路,还煞费苦心的來包抄自己,如果自己心血來潮走了下路,那他们的行动岂不是搞笑,

不过,事实上这里dnd做了一个小动作,

只是可惜,这里是电子竞技的战场,老实说那股不肯服输的精神,对于战局的形式帮助不大,起到决定性作用的,只有团队的意识和战斗的水平,

这是一波小**,沒想到开局才3分钟不到,一向以防守稳固著称的爵世竟然被人给团灭了一次,解说和观众都表示吃惊,接下來,小沧觉得dnd应该是分散去趁着爵世复活的这段时间,夺取资源点的,但是她沒猜对,,

情况恰恰相反,dnd仍活着的4名队员,直接冲向了爵世的老家,

那就是他们在比赛一开始的时候,就在dnd老家门口不显眼的地方放了个洞察,

这个技能同样也是需要资源点來使用的技能,能够在一小段时间里面驱散遮挡视线的战争迷雾,观察到这一带地形和兵力布局,等于说dnd牺牲了一开始的升兵作为代价,用作料敌先机,

现在,霸爷被抓,直接秒回泉水,

dnd的队员沒有闲着,他们甚至沒有去拿下那个无人防守的牧场,直接顺着小路,奔向了中路被爵士掌控的铁匠铺,而做出同样选择的,还有在下路带了一波兵线的黑子,

一直风平浪静的铁匠铺瞬间演变成了一场团战的爆发地,但是dnd这边有决定性的优势,要问为什么的话,并不是他们多一个人就了不起,而是因为就在刚才,霸爷让他们给做掉了,

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