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480 地狱都城的访客.终章(第1 / 5页)

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要举个例子形容的话,这种感觉就像是带着孩子走夜路的时候,身边的小孩指着天空说道:“爸爸快看,月亮是蓝色的。”

“月亮怎么可能是蓝的。那种颜色不是蓝色,你该好好听课了。”

父亲一边教育自己的孩子,一边抬起头瞥了一眼,然后惊讶的发现:今天的月亮真特么是蓝的……

————————————

由于萨缪尔事件的缘故,直到e3展会的最后一天,毒蛇公司的展台依然是围满了人。

美好的时光总是结束的太快,在开展两天之后,游戏界的盛会——e3,也终于要落下帷幕了。

除了那些一向很惹眼的业界巨头,以及引人注目的知名续作以外,这次的e3展会上,却有一个首次公布的游戏“异军突起”,吸引了众多媒体的目光。

那款游戏的名字叫做《地狱都城》。

由于萨缪尔的评分,昨天也有许多人前来试玩这款游戏,而其中的不少评论家,在试玩之后也给出了自己的评价。

那些本来打算看萨缪尔笑话的人失望的发现,其他人给出的评价,居然也是清一色的好评。好不容易找到一个差评,结果发现差评的内容居然是“允许试玩的时间太短,没玩过瘾”……

一名身材矮小的年轻“商人”。正站在不算太大的展台上慷慨陈词:

“女士们先生们,我谨代表‘地狱火娱乐’和毒蛇公司的各位同僚,向前来试玩这款游戏的各位,献上我们崇高的敬意。”

“《地狱都城》是使用动作游戏引擎开发rpg的一次尝试,算得上是一款arpg,您在这款游戏中可以看到一些动作游戏的要素。当然不止如此,我们还实验性的在这款rpg中,加入了各式各样的新要素。但是——”

说到这里,黑手奇兵意味深长的停顿了一下。接着话锋一转:“我们在制作游戏的过程中,也很注重流畅的游戏体验。因此,这款游戏的玩法很流畅,并不会因为内容丰富而显得过分复杂,也不会令人有种无从下手的感觉。简单来说,就是可以让人迅速进入状态。”

——对于这些要试玩大量游戏,基本上是惜时如金的评论家来说,竟然还会出现“没玩过瘾”的情况,完全出乎所有人意料之外。

这还不算最令人无语的,因为那些打算看笑话的人,很快便看到了下面来自某个知名游戏评论家的回复:

“你实在是太蠢了,我是玩了一次之后,戴上墨镜和鸭舌帽立刻又排了一次队。”

在看到这些评价之后,那些本来打算借机质疑萨缪尔评分合理性的家伙,终于沮丧地发现:那名一向苛刻的评论家给出的高分,完全就没有任何问题。

意识到这一点之后,顿时有一种不爽的感觉,从他们胸中升腾而起:

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