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第1436章 系统更新(第1 / 3页)

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这些和战斗玩家没有太大干系。

除了系统再次削弱一些副本BOSS和任务怪难度,最受玩家瞩目的其实是两个东西。

天赋系统的推出

玩家可以正式选择自己的天赋属性。

比如陆离,摆在他面前的是两个分支,一个是继续他现在的敏捷为主路线,系统增强了他的生存能力和控场能力,赋予了它一个新的名字——敏锐贼,另外一个以力量为主的分支则加强了攻击性,他们有了新的名字——战斗贼。

网游之大盗贼

周一系统更新,但是这并没有妨碍到大家正常登陆游戏的时间。

据说这次游戏更新主要针对一些游戏元素进行了优化,虚拟度会更加逼真,但是却相应的和谐了一些东西,主要是比较血腥恐怖的那种,更新过后玩家默认的观察视角看到的东西会更加和谐。

但是游戏方也没有彻底断绝一些人的重度癖好。

只要设置一些数据,玩家完全可以看到一个比原本更加血腥疯狂的世界,陆离特意尝试了一下,打怪的时候那叫一个血腥,旁边有一位用锤子圣骑士也在测试,比起陆离的小匕首更加变态。

两个分支之间也并不是无法切换,关键还是在于金币。

每一次切换需要花费的金币都成几何倍数的增长,而且这个系统刚出来的这段时间,还需要做一定的任务才能完成天赋的转换。

正常情况下没有什么人会改变自己的路线。

陆离亲眼看到他一锤子砸在怪物的脑门上,然后红的白的爆开一般的四处飞溅。

幸好自己不是变态,陆离果断的切换到和谐模式。

游戏公司的野心是全民游戏,这种和谐功能必不可少,不然吓坏小朋友就不好了。

为了这个目的,这次系统更新后在游戏各大主城开辟了“暴风城初级中学”、“奥格瑞玛高级中学”等等名字看起来非常违和的教育机构,为的就是接纳更低年龄层次的孩子进去游戏。

目前暂时还没有铁炉堡幼儿园之类的机构出现,毕竟孩子太小了玩游戏不好。

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