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0139 镇疆(十二)(第1 / 3页)

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身旁有人举着枪向他突击过来,可他没有半点反应。

“疯了……”南山喃喃道,手里的剑有些拿不稳,“NPC都是不能复活的吧……他们就没有一点退却之心吗?”

险险躲开某个敌人的攻击,身后又传来另一个人偷袭的动静,南山眼神从麻木中惊醒,爆发出凌厉的光芒,手中“剑无名”在空中划过一条漂亮的轨迹,一连斩下了三个人的脑袋。看着漫天的血花飞舞,南山下意识往后退了一步,不希望沾染上这些东西。

不能复活的……有情绪的数据……

南山想到,我这是在杀人吗?不不不……这是数据吧?不是人吧?

自我催眠着再次举起剑,身旁的怒吼和哀鸣越来越大,那种黄沙与血液同时弥漫在双目面前的感觉让人十分不舒服,仿佛来到了无间地狱一般痛苦。

……

如果你问一个游戏里的玩家,杀NPC是一种什么样的感觉,多数人给予你的回答八成都会是:“啊?NPC?那还能是什么感觉,自然和普通的刷怪一样咯!”即便在当今VR(虚拟现实)游戏飞快发展的今天,杀一团数据也根本不算什么大不了的问题。更何况是在这样一款剑与鲜血构成的沙盒类武侠游戏中,别说NPC了,就连玩家都可以照杀不误。

在上战场之前,南山已经有很多次混战的经历了,对抗玩家也好对抗NPC也罢,他一般都是谁惹我我就打谁,能打几个算几个,实在杀不了干脆就跑,反正当年的自己用轻功逃命时谁也抓不住。

所以他今天第一次上战场,按理来讲应该是和第一次玩《三国无双》的感觉一样——享受疯狂割草的快感……之类。不过很可惜,事实与他想象中的样子完全相反。

真正的战场和以前的帮会战,根本就是两个完全不同的氛围。所有人在同一战场中短兵相接,无数的兵刃从其他人身体里刺入,从另一侧带着淋漓的鲜血飚出……这种往常对于南山十分熟悉的感觉,如今却变得无比陌生。

这是战争……还是杀戮?

空气里的血腥味不仅没有刺激到南山那嗜血的神经,反而让他变得越来越迷惘,心中的恐惧开始一点点放大出来。

我是在杀人吧……他头一次产生了如此古怪的念头。以前的他几乎没有主动杀过一个NPC,他认为在这个游戏中,只要是有情绪的生物都可以被成为人。无论是真正的玩家也好NPC也好,一旦他们被植入了情绪代码,那就得到了成为人的象征……情绪,是人与数据最明显的差别。

可此刻的他站在这个由NPC组成的杀戮地带,手中的剑正疯狂宰割着其他人的生命……那些人并没有想死的欲望,只是为了自己的国家努力挣扎而已,却因此而被南山收割……即便是数据,这难道公平吗?

想到此处,南山手里的剑开始不由自主的往下放,在一瞬间突然失去了所有的战意,只想安安静静地站在原地等死。

[“杀人,单纯的杀人……用你背包里的‘剑无名’,好好打个痛快。”]

痛快?呵呵,他可是半点都没感觉到……

其实在游戏里,很少有玩家会在死亡之时会露出绝望或者恐惧的表情。他们都知道“死了就会复活”这个道理,如果怕疼那就调低感官度,血量为零就躺在原地等白光……不管如何,游戏终归只是游戏,死亡绝对不是他们生命的终结。

但是,对于这些NPC而言……又是什么样的感受呢?

一张张人脸或者麻木、或者惊恐的朝自己身边倒去,他们身上遍布从身体里飚射而出的鲜血。死后也没有化为白光,反而如同一堆垃圾一样占据着战场的某个方位,空气里到处漫布着铁锈的腥臭,耳边不停回荡愤怒或者恐惧至极的嚎叫声,人们脚踏着同伴或者敌人的尸体,举起手中那堆破铜烂铁,去收割其他人珍贵的,仅有一次的生命……

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