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第二十二章 系统更新(第1 / 4页)

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不过两个阵营的NPC就像是各自的信念不一样。会经常发布一些击杀敌对阵营玩家的任务。

从而两个阵营的玩家,经常会发生火拼,而杀死敌对势力的玩家,会获得阵营荣耀值。

光面阵营的种族特性偏守护,信奉守护某些东西而去强大自身。

黑暗阵营的种族特性偏毁灭,信奉强大的力量毁灭敌人,从而守护住某些东西。

选定阵营后的玩家,是可以转换阵营的,只是代价非常大,等级被清到10级。装备全部爆落,而且会有一个3天内,各项属性虚弱20%的惩罚。

这短短的20分钟显然不能把事情全部安排妥当,不过谭聪也不急,该安排的他还是安排了。

一下线,看了一眼时间,下午4点不到一点。谭聪想了一下也没什么事,就唤来智能管家,查看了一下系统更新的东西。

看了一下官网,玩家们七嘴八舌的,说什么的都有。

谭聪看到,普通玩家比较关心的是,开启资料篇后的新的设定。

资料片开启的新设定,主要是种族、阵营和游戏时间的延长这几个。

当然惩罚虽然重,还是会有一些在阵营里混不下去的玩家,毅然决然的选择转换阵营。

……

游戏时间延长:这个是大部分玩家最在意的东西。谭聪也很高兴这个设定的出现了。

游戏时间改为,可以全天在线,不过系统会检查玩家的身体状态,如果现实中身体机能下降,不符合继续上线的要求了,会被强制下线。

不过阻挡不了玩家兴奋的心,这如今这个时代,工作量的下降,使很多人空闲的时间变得非常多。

种族:开启资料片“魔族的身影”后,玩家可以选择不同的种族。当然玩家也可以不选择种族,那样会默认玩家是人族,人族是各项属性最平衡的种族。特性是学习,是提升技能熟练度最好的种族,这个种族两个阵营都有。

其他种族就是不同阵营特有的了,像光明阵营,种族大体分为:精灵、矮人、兽人3个大族。不过如果细分的话就太多了,像兽人中可以选择,狐人、牛头人、狼人等。

每个种族都有不同的特性,而不同的分支特性也是不一样的。

……

阵营:玩家10级后必须加入阵营才可以继续升级。走出新手村的玩家,必须加入两个阵营中的一个,光明或者黑暗。加入阵营后,玩家有一次机会,可以重新选择阵营特有的职业或其他职业。

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