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第三十二章 命之分裂(第3 / 5页)

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宠物休息(主动技能):不可升级,收回已出战的宠物。

辅助类技能:

遍地生陷(被动技能):不可升级,玩家放置陷阱时,可用脚部接触物体直接生成陷阱。

狩猎陷阱(主动技能):初级,放置普通伤害陷阱(初级可放置2个),响应范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失。(熟练度5%)

麻痹陷阱(主动技能):初级,使用之后可以放置一个延时陷阱,对多个敌人造成大量伤害,并使其陷入麻痹状态。(初级为6人)设置后30秒后自动爆炸。(熟练度6%)

陷阱触发指令(主动技能):不可升级,使用之后可以直接发动已经放置好的延时陷阱。可同时或单独触发已经放置好的延时陷阱。

由吸血蝙蝠爱德拉的翅膀化成的装备,装备后玩家可以使用飞行技能。

附带技能:“飞行”发动后玩家脱离地面,最高不得超过地面距离10码,发动后每秒消耗5%MP。

不可掉落、不可损坏、不可交易。

技能:

攻击类技能:

木之替身(主动技能):高级,发动后与身体范围一定距离内的树木进行换位(高级为30码)。

瞬移(主动技能):中级,发动技能后瞬间移动一段距离(中级为20码)。

召唤类技能:

捕兽(主动技能):不可升级,捕捉一只没有主人的兽型宠物。捕捉成功的话,你就可以成为它的主人。

宠物出战(主动技能):不可升级,在宠物栏内选择要出战的宠物后,可召唤已选择的宠物出战,需要宠物忠诚度在60以上。

弓箭术(被动技能):初级,猎人基础技能,单体远程攻击,增加物理攻击。(熟练度7%)

箭术精通(被动技能):不可升级,增加攻击速度和射程。

阻箭式(状态技能):高级,在此状态下攻击,减少目标仇恨值,有几率使目标僵硬、移动速度降低。与状态技能“击箭式”不能并存。

连射(主动技能):初级,对同一个目标发射多枚箭矢进行攻击(初级为4枚)。(熟练度2%)

冰封之箭(主动技能):不可升级,单体远程攻击,使目标被冰封。

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