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第1044章 我和小伙伴们都痴呆了(第1 / 5页)

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“这是有多少层了……哦哦,静心咒的效果貌似抵消了一部分……”

而打在精炼+16的这个限制条件,完全能是可以不被触发出来的……

簌簌!

一声清脆的响声。

文素问的回答是,一个飘雪穿云。将陈彬打出了浮空!

“看来嘲讽战进行不下去了?”解说席那边只看到两个人在动嘴,其实是不知道他们在说什么的,只能用猜测的语气打个问号。

无论是武器还是防具或者是首饰,战队的精炼流程,一般都是以+3为单位进行精炼的,所以就算精炼+12的时候不停下来,精炼+15的时候也可以停下来。

之所以有这样的精炼流程,是因为很多武器精炼到一定强度的时候,可能会被放弃。

相对而言防具打造耗费的材料比较客气,但比较难出暗橙,武器耗费的材料虽然多,但基本打造师确定出产暗橙的就一定会出暗橙。

而任何一件暗橙装备,精炼到+12的时候,就已经可以看到+16的属性了!

其实,很多很多的武器,精炼到+3或者+6,出现了非常废的属性,可能就会被战队放弃掉,很早之前,这样的武器只能扔仓库了。

“嗯嗯。陈彬浮空过程中,抢出了一个锥心箭!”

“眩晕!3秒箭……”

“可以了。浮空也就那么长时间。”杨御晨看着画面,赶紧又道,“落地之后零点很快拉扯出了一个引诱站位,文素问踩入了陷阱。”

“防不胜防啊!零点的叠毒开始了……”

“灵魂医者依然在输出零点,并没有及时解毒!”

两年前ces联盟为了避免高端材料过度流失,讨论通过了“资源回归计划”,这样的废武器才有重新回普通服务器里的机会,但因为战队提交通道是不可逆的,所以,每个战队每年的回归名额有限,并且需要战队提交详细的材料出产服务器列表,只能回归到使用的材料最多的来源服务器。

还有一些武器,精炼到+12的时候,才发现+16的属性和其他属性有冲突,或者不是预期中的,或者和选手的风格不符……

那么,这样的武器一般都会流入各个战队的二队,目前在职业战队的装备交易市场上交易得最多的,也就是这一类的精炼+12的武器。

如果步云战队的研究部不把【不秀就会死】精炼到+16,那么就不会触发+16的那个被动属性——再借不难,精炼技能对id中带有“狂战”前缀的角色完全无效。

萧策到底还是没法做到,一个精炼技能指定打出在什么位置。

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