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第251章 半人马冒险者的种族设定(第2 / 3页)

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他自嘲的笑着,随手打开背包,从包里拿出了一个箱子来。

可惜自己玩的是英雄,暂时是不用想了,不过以后如果有机会,倒是可以想办法找个半人马组队,尝试一下。

看了看时间,已经快8点了,还是赶紧上线吧。

墨非吃完早餐,便躺进了游戏仓里面。

一睁眼,便来到了船舱之中。

走出船舱,万里晴空,碧空如洗,眼前是一望无际的大海。

种族天赋1:荒野疾驰。半人马一族无法学习骑术,也无法使用坐骑,但自带LV1的疾驰技能,在室外时获得30%的移动速度加成,该技能可以在20级,40级,60级,进行技能进阶,最高可获得100%的移动速度加成。

种族天赋2:人马合一。半人马在进行战斗时,默认为骑乘作战状态,攻击时可获得速度伤害加成,半人马可以同时装备胸甲和马甲,但无法装备腿甲,半人马也可以装备马鞍,并搭载一名队友协同作战。

种族天赋3:大地亲和。半人马是大地母神所眷顾的种族,也是大地公主瑟莱德斯的后裔,因此获得5%力量加值,10%的体质加值,并且每十级获得5点物理减伤……

墨非看着官网上关于半人马冒险者的种族资料,越看越觉得有趣。

这个种族还真是相当特别啊,不仅自带坐骑功能,竟然还能搭载队友作战,不得不说很是吸引眼球,如果运用的好了,绝对可以发挥出奇效。

战舰破开海浪,墨非站在船头,心中颇为兴奋。

在暴风王国转战各地,如今终于要回奥特兰克了,想想奥特兰克那巍峨的群山,那巍峨的城墙,雪山下的河流与森林,以及自家那座小小封地,竟然让他有了一种游子归乡的感觉。

这还真是有些奇怪了呢,这种感觉现实中他从未有过。

在他居住的这座城市里打拼了好几年,住处换了好几个,却从未让他真的有过那种家的感觉,哪怕是他现在住的地方,明明是自己买的房子,偶尔还是会有种陌生的感觉。

这还真是讽刺啊。

墨非这会都能想到好几种组合搭配了,比如战士身后驮一个奶妈,自带治疗就问你怕不怕。

猎人身后再驮一个猎人,双猎组合一边跑一边移动射箭,那放起风筝来不要太厉害。

又或者骑士身后再驮一个骑士,双骑士一起发动冲锋……

想想就很OP,绝对是版本答案啊。

这要是野外PK那绝对好用啊。

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