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309 窥视者(第1 / 3页)

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也就是说,使用目前地狱火公司的动作游戏引擎,甚至可以做出比动作游戏大作《行刑者》更好的效果!

虽然是普通动作游戏使用的引擎。但只要固定了视角顺便限制可移动的区域的话,直接用在这次的格斗游戏上也没什么不行的,正好还可以拿来测试一下引擎的品质如何。

那么接下来,只要等待人物建模制作完毕就可以了。而且……

看着窗外晦暗的天色,赵诺知道休息的时间又要到来了。

最近为了游戏制作的事忙碌不堪的自己,总算又迎接到了美妙的双休日,没什么比这更令人开心了。

当平衡性策略准备完毕之后,接下来要做的,就是开始制作了。

周五,在美工和程序组还在制作游戏人物建模的时候,之前一直处在状况外的“处决小组”,也终于完成了他们的任务。

把脸凑到萨姆.昆特的电脑屏幕前,赵诺看着屏幕上时而奔跑,时而跳跃,不停变换各种动作的人形物体,满意的竖起大拇指:

“还不错嘛。”

“那是当然。”

“啊啊,准备下班了!”

旁边的克里斯汀把她的那台黑色外壳“外星人”装进电脑包,站起来伸了个懒腰打了个哈欠,毫不掩饰自己的无聊:

“困死我了。”

坐在电脑前的萨姆.昆特挺起胸膛,脸上的表情是毫不遮掩的自豪,而他身边的制作组成员们,也都是一副“趾高气扬”的骄傲神情:

“我们改进了那女孩的游戏引擎,让里面的人物动作更加平滑,现在使用这个引擎,总算是能做出真正的功夫了。”

“嗯,干的好。”赵诺拍了拍这个大个子的肩膀。

——之前夏小玲的引擎在经过程序组的改进后,人物动作变得比之前更加流畅了些,破坏效果也被添加进去,但还是稍有不自然。而现在,在经过处决小组的二次加工后,这个引擎中的人物动作,比起《大三国战争传说》的时候,就像是换了个一样。完全挑不出任何毛病来。

赵诺完全可以肯定,就算是《行刑者》中的人~物动作,大概也没有现在夏小玲这个引擎中的人物动作流畅。

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