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515 战争终结(第2 / 5页)

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而影皇之刃的释放频率和攻击速度。也是随着战斗时间的推移,不停的加快的。

根据boss的设定,一开始的影皇之刃,玩家还有足够的时间进行躲闪,战斗时间拖得越久,影皇之刃的释放频率也就越快。若是玩家在三分钟之内没有打进第三阶段的话,影皇之刃将会变成无限释放,每零点五秒就会释放一次!

到了那时候,即使是“单机狂魔”赵诺,也不可能翻盘了!

不过,赵诺自然不会给“越战越勇”的亚兹拉尔,留下那么长的时间——

释放了两次影皇之刃之后,亚兹拉尔才刚刚现身,便被贝洛克的一记惨无人道的“斩首”砍中喉咙。血量登时下降了百分之五。

才刚躲开第一击没过两秒,亚兹拉尔又再次释放了“影皇之刃”,和上次不同的是,这次从出现阴影到开始攻击之间的时间差。也稍稍缩短了一些。

——在rpg游戏的boss战中,不少boss都存在着必须在时间内击杀,若是超时便会秒杀全团的狂暴模式。

其中,不同boss的狂暴模式,也是有区别的。

有些boss是简单粗暴的“硬狂暴”,到了限定时间还没死的话,立刻释放一个全屏秒杀aoe技能,或是攻击力提高百分之一千攻速提高百分之五百。挥着大刀一顿狂砍秒掉所有人。

这种狂暴模式虽然简单粗暴,但也算得上是硬性的规定了战斗时间。只要在时间内解决战斗就好。

就在赵诺打算继续追击的时候,他却再次迅速隐身了。

“糟了。”

眼见亚兹拉尔这次隐形的速度格外之快,赵诺顿觉不妙,以最快速度连敲操两下空格,控制着贝洛克使出二段跳。

贝洛克才刚跳起来,便有一道银色残影直线横扫而过,几乎跨越了整个大厅,甚至切碎了大厅角落里的两个骨质花瓶。

这便是亚兹拉尔第二形态下新增的另一个技能——“残影扫荡”。简单来说就是对地面上所有的敌人发动一次全屏aoe,若是不跳起来躲闪的话,便会立刻被砍掉百分之五十的生命值。

相比之下,更令玩家们郁闷的,是名为“软狂暴”的另一种狂暴模式。

软狂暴的boss,并不会像硬狂暴的boss那样,平时和和气气的,时间一到立刻化身杀戮魔神。这种boss的战斗强度。是随着时间推移不断增强的。

而他开始加强的时间,基本上是从boss战开始的那一刻便已经开始计算了!

“残酷救世主”亚兹拉尔的第二阶段,正是一个典型的软狂暴阶段。

在这个阶段中,亚兹拉尔除了保留了第一阶段的技能以外,还会时不时的释放伤害高的吓人的“影皇之刃”。

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