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第八百一十三章 神之游戏(第1 / 8页)

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残酷角逐的方式主要有两种,第一,战争。这是夏轮主宰不在的时候,那二十个星际文明,唯一可以主动选择的方式。

他们要自觉灭掉一个,腾出名额来……通常灭掉的是最弱的一个。

但是,在夏轮星系,文明们除了自然选择外,还有更加残酷的外来干涉,那就是……星群主宰。

同为三维时空,很多地方是类似的,都有星群结构,都有大同小异的星界秩序。

而有社会型文明的地方,基本也会有飞升体文明方向。

在这片星系,就有一尊强大的飞升体,养殖着二十一个星际文明,以及数万个原始种族。

并不是说这片星河只诞生了二十一个星际文明,而是他制定了一项‘法则’。

夏轮星系,直径二十万光年,群星璀璨,比银河还大,是所在星群的中心。

但是,却只有五百亿颗恒星,而且绝大多数都是红巨星、蓝巨星。

仅有的矮星,都是中子星。更多的质量,都是大片大片不规则的星云、星团。

这是该维度的参数不同所导致,某些因素导致了来自炙热核心向外膨胀的热压力,比来自引力坍缩向内的压强要高一些。为了维持流体静力平衡,恒星都会膨胀得很大……

不过,这并不妨碍生命的诞生,在很多看起来很苛刻的地方,依旧诞生了生命,乃至文明。

夏轮星系,只允许存在二十个星际文明。一旦有新的种族晋升到星际时代,原来的二十个就必须经历残酷角逐,淘汰一个,腾出名额。

被淘汰的文明,夏轮主宰会将其打回原形,留一些种。

那些残留的文明种子,可能一无所有,播洒在一些星球上重新开始。可能保留有一些装备,化身天灾军团,被送到某个原始文明的星球上,成为入侵者。

任由他们与当地的种族相互灭绝争夺生存空间,或者文明元素相互融合嫁接。

这其中诞生无数史诗,以及种种灵感火花,对夏恒主宰都有不小的帮助,如果看到顶尖的人才,还会将其无情吞噬。

彗星文明,大约是这个维度特色,整片星河一半的生命,都是诞生在一个个特大彗星体上的……

于彗星中诞生,于彗星中毁灭,这个维度能最终走上太空的文明比例,要小很多。

死在大自然残酷选择中的生命,不计其数。

只有踏入星际时代,拥有强大生产力,和周遭数不尽的资源,以及改造大自然的能力,才算是熬出头了。

文明会由此腾飞,人口暴涨,洒遍一个个星球,大自然几乎不可能将其灭绝。

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