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第五百六十二章 和工作有关(第1 / 3页)

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看着孙鹏一副信心满满的样子,郑嘉欲言又止。

这个制作人必须非常熟悉fps类游戏的策划、制作,能够理解孙鹏照搬过来的那些想法,然后还能组织起一支成熟而强悍的制作队伍——自己做也好,外包给其他游戏公司制作也好,这都不是一件容易的事情。

再然后,就是漫长的制作周期了。

按照人家沙展鹏的估算,如果孙鹏愿意砸大钱的话至少也要一年,如果投入不够少说也要一年半到两年的时间!而想要更快一些就只能砸钱,别人请一百个人你就请两百个,队伍越庞大制作起来就会越快!

和制作一部精良的动画,其实也差不了太远。

不过……

“大鹏,你到底找这位沙老板聊什么?”

回到家里的时候,郑嘉拉着孙鹏忍不住问道:“是不是你又想做游戏了?你现在的事情那么多,还有精力做游戏吗?”

“呃,是有个想法!”

挠了挠头,孙鹏有些无奈的说道。

他确实是有这个想法,而且也很想把它给实现了,但是和人家沙展鹏仔仔细细这么一聊,他发现自己还是把事情想的太简单了。

想起和沙展鹏了解的那些事情,孙鹏笑着说道:“幸运的是,华夏的单机游戏虽然远不网络游戏那么发达,而且和欧美等国也有距离,但是做一个精良的fps游戏还是没啥问题的——当然前提是有足够的投资才行!”

对于这一点,孙鹏是最为满意的。

其实就和电影、动画等产业一样,华夏的游戏产业也比地球上发达一些,至少地球上被人诟病的单机游戏要强悍许多!比如说fps游戏,在沙展鹏这样的专业人士们眼中虽然比不得欧美,但是差距却不是让人绝望的那种,只要有足够的投资一样可以做出好游戏,所以说……

“关键的问题,在于钱而已!”

想了一下,孙鹏最后又补充了一句。

就想他这个小白当初想要拍电影一样,麻烦着呢!

首先他必须能够写出《绝地求生》的完整策划方案,这对一个纯粹的外行人来说简单太难了。当然了,因为上辈子玩过一阵子这个游戏,再加上记忆的金手指,从一个玩家的角度写出来倒也不算特别困难,然后就让专业人士按照要求去做就好了。

就连游戏的地图,孙鹏也可以画出个大概让他们去制作、完善。

但是后面的一系列事情,可就麻烦了。

首先孙鹏必须找到一个靠谱的制作人,这是制作一款游戏的重中之重!

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