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第一千四百一十九章 帐不是这么算的(第2 / 3页)

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但是在这个世界,先不说国产单机每年的销量是地球上的几十倍,就是那些国际大厂的知名ip,在国内首发时的销售额都能把它爆掉!

华夏的单机潜力这么大,老白的粉丝近亿,国内武侠文化的发展正如火如荼,凭什么《老白群侠传》就只有四十万套的首日销量?

说实话,孙鹏心里很不服气!

所以在接下来的半天时间里,孙鹏哪儿都没去,直勾勾的盯着老白工作室的后台,关注着《老白群侠传——书剑恩仇录》的销量……不,准确的说,应该是下载量和预付费数量而已。

下载开放的第一个小时,链接人数超过一万四千,付费人数高达四千一百人。

孙鹏的想法当然不会那么的简单,毕竟年龄大了,见识的东西多了之后,他能看到更深一层的东西。最简单的一个例子,那就是中国玩家们的电脑——欧美日韩的玩家们可以根据自己喜欢的游戏所需随意更新自己的配置,但是国内的玩家们呢?

要知道在那个时代,游戏可是家长们眼中的洪水猛兽!

所以要么是学生要么就是刚工作的年轻人们,手中的电脑能玩得起要求低的网游就不错了,还敢想那些对cpu、内存和显卡要求极高的单机大作?

更别说你花了好几千配了台电脑之后,还要花钱买游戏了!

动辄几百一款的单机游戏,舍得花钱的可是少数人。所以回头想想自己对游戏比较热爱的时候,孙鹏自然而然就理解了那些单机游戏公司的苦处,也明白了中国单机为什么一直都无法翻身的原因……

下载开放的五个小时之后,下载人数已经超过四万,付费人数也超过了一万一千人。

但是这个世界,情况不一样。

华夏的经济要比地球上的中国好得多,同时因为国内半导体产业的进步和发展,电脑硬件的价格相对也低了不少。当然更重要的是,这个世界的家长们不再对游戏畏如蛇蝎,而是保持着一种相对开放的态度。

单机市场的规模,可比地球上大了太多了!

孙鹏上辈子的时候曾经在网络上看过一篇文章,上面记载着中国单机市场的总量,2017年的时候总销量不过一亿五千万人民币,前五十名加起来是一亿三千万,随随便便挑一款差不多点的网游或者手游都能把它爆的一点不剩!

这种市场情况,绝对是不健康的。

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