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第一千四百四十一章 开放式武侠世界(第3 / 3页)

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华夏好不容易出了款不错的rpg,粉丝们爱看,主播们自然爱播了。

而这样的后果,就是很多对《老白群侠传》原本抱有兴趣的潜在玩家们,通过直播视频通关了。虽然弹幕上经常是一片666,牛逼之类的字眼,但是毫无疑问,这大大影响了《老白群侠传》的销量!

当然了,更重要的还是游戏本身可玩性的缺乏。

这一点光是依靠画面、剧情和配乐是弥补不了的,毕竟画面虽好却不是顶尖,剧情很棒但是视频通关更轻松,而配乐的话在游戏出来一个月之后,相应的专辑也上架销售了……

“所以游戏可玩性的突破,在于《老白群侠传2》!”

粉丝向电影,爆发力从来都是强悍无比。

光是华夏本土就有超过十亿华夏币,将近一亿六千万美元,加上美国的七千四百万和欧洲的六千六百万美元,全球三大市场正好拿下了三亿美元。而且日本的表现也超出了孙鹏的预期,贡献了一千多万美元的票房。

要知道,这只是三天的成绩而已。

按照这个趋势走下去的话,上映第二周,也就是上映十天之后,总票房破七亿应该是板上钉钉,破八亿也是大概率时间。这样一来,仅仅十天时间,《哈利波特与密室》就能拿下和原版差不多的全球票房。

当然了,其中华夏本土就能贡献超过三亿美元。

和孙鹏分析完了之后,陈茂林认真的说道:“如果不出意外,第二部的制作周期将会长达四年,我们将会创造一个真正开放式的武侠世界……”

二十亿华夏币的票房,对于现在的华夏电影市场来说只是普通水准,如果非要找一个衡量标准的话,或许就是地球上中国电影票房的六亿水平?

毕竟市场差距是三倍,按比例也应该是这样!

回到京城的第二天,孙鹏就心情愉快的去了老白工作室,然后陈锋至的汇报让他更加的开心了。

过去的一周时间里,《老白群侠传》又卖出了七万多套!

对于一款上市已经一个多月的rpg游戏,而且卖点在剧情和配乐上面的rpg游戏来说,这无疑是一个相当不错的成绩。毕竟这一个多月时间里面,《老白群侠传》可是各大直播平台主播们最爱的游戏之一。

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