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288.被怪物支配的恐惧(第2 / 12页)

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在肩膀上斜搭着一条红色的披肩,披肩破烂不堪显得有些陈旧。

而《猎魔人·恶魔之卵》当中,虽然男主角一直保持在屏幕的中心位置,场景也会随着角色的移动而发生移动,但是总体来说,角色的全身你是可以看见的。

而且还能通过操控摇杆来进行原地360度的旋转,整个人全方位,都能观察得到。

只不过这个视角更像是上帝视角,是从空中俯视下去的。

为了能在这个视角当中表现得更为好看,pokeni对男主角的身材也进行了改变。

《幽灵公主》当中由于是平视角,所以可以将角色做得更加接近于普通人的样子,不管是阿席达卡还是幽灵公主,其实都是偏瘦弱的类型。

在对话完成之后,老头子也顺理成章地给男主角发布了任务。

游戏当中,主人翁的名字叫做埃尔文·亚伦,来自星辰王国,是这个国家当中先锋战队当中的一员。

现在三个国家正在混战当中,埃尔文接受任务前往冰狼要塞进行攻击。

接下来游戏进入到了新手教学的部分。

……

可是在俯视角下,这样的身形并不好看。

会看起来像竹竿一样,或者说是从上空看下去的一颗大头钉子。

在这样的情况下,《猎魔人·恶魔之卵》的男主角得到了极大程度的【加强】,整个人特别的强壮,拥有着桀骜不驯的一张方块脸,加上大块肌肉,上半身比较壮。

背上背着的依旧是猎魔人象征的大剑,差不多有一个人高,又宽又大。

男主角的上半身穿着铁皮铠甲,两截粗壮的手臂却是露在外面,鼓起大块的肌肉。

新手指引的部分其实挺简单的,

先是指引你通过摇杆来进行前后左右移动,右摇杆来进行转向。

游戏镜头由于平时是固定的45度俯视角,所以右摇杆并不会改变玩家的视野,而是仅仅能起到将角色本身的朝向进行转动的作用。

也就是说,在《猎魔人·恶魔之卵》这样的一款游戏当中,视角上跟之前古川浩泽体验的《幽灵公主》完全不同。

幽灵公主的主视角是第三人称的尾追视角,相当于伱永远跟主角保持一定的距离和角度,从他的后方看过去,更多的是看着角色的屁股。

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