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第六十七章 可惜20级(第1 / 3页)

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所谓机甲流,就是将所有的技能点数,全都堆到一款机甲上面,将之变成比玩家本身还要强大的多的存在,操纵着它,攻城拔寨。

与之相应的则叫做狗群流,升级的是存在时间半小时的机械狗,攻防速都一般,靠的是数量多召唤快,狗海战术。

维修之于机甲,就好像治疗之于普通玩家,增加维修效果与速度,必然可以极大程度的提高机甲的存活能力,其重要性可想而知。

虽然有局限性,这条属性,在需要的职业手里面,绝对也是逆天级别的。

除此外,“理论精通效果+5%”,“-5%召唤法力消耗”“召唤物攻击增加5%”……和上面的比相对一般,但也是放到哪里,都能让人眼睛一亮的属性。

当然,这有好处,也有坏处,好处是射击的时候不需要每次调整准星,精度奇高无比,坏处就是,假如是射击类职业用来使用反坐后错,后座力越大跳的越远,而这玩意,则就干脆让人跳不起来,当然,卫不病的职业,本来也不会反坐后错……

说完了最基本的,再说其他的。

真的是太多了,都不知道从何说起?

双手统共力量+9,敏捷+7,耐力+5,智力+9,精神+,感知+7,这代表的意义自不用解释,跟落花满怀的黑风暴一比,就知道加的委实不少了,不过重点真不在这里。

“击晕几率7%”,“忽视目标0%护甲”,“召唤物射程增加20%”,“维修效果+20%,维修速度+0%”,重点是这四条,有一条出现在任何一件与之匹配的物品上,都会被认定为是极品。

至于“+机器精通,+所有召唤技能,+2维修,+2扫描技能,+2超频,+2锁定”这些,也全部都是像黑风暴那样,加的常见而实用的技能。

橙装的价值,往往也就体现在这里。

击晕几率7%,这比黑风暴的%致残可是强大的太多了,虽然致残持续时间长,有七八秒,击晕只有两三秒,但是几率啊!

忽视目标0%护甲,这效果,又比暴击伤害增加20%更强了,暴击伤害必须得暴击,而忽视护甲,每次攻击,甚至包括远程,包括召唤物,都计算在内的!

召唤物射程增加20%,这就更不得了了!

这条属性,目前在职业联赛里面,似乎都属于尚未破解制备方式的超强属性之一,你想啊,还没有打到敌人,就先被人家火力覆盖了,对于召唤的提升,简直逆天。

维修效果+20%,维修速度+0%,这条属性,则是为机甲流召唤者量身定制的!

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