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第277章 打完收工,盘点收获(第2 / 6页)

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不要看这条同样有限定,而且提升的比例只有30%,便觉得这条不如血腥虫群权杖。

论比例,的确是狂野图腾稍逊,但咱们必须考虑基数。

耐久、重量、长短、攻击、针对的属性以及技能、各项特效的加持,理所当然也是对应橙级顶尖的,金色品质极品的,就不赘述。

令其晋升为神器级别的有以下几条——

依旧分作两类,前一类用以自保。结印技能被打断几率降低50;降低暴击几率5%;降低致命几率5。

当中第一条,不仅仅紧要关头可以拿来自救,更可以在被胖揍的时候,仍旧保持一定的治疗能力。

同时,这根杖也让众人确认了,这些属性各异,拥有神器品质的武器,其来历极有可能是同一个地方。

技能虫系飞行速度增加50%,可以想见对治愈者的提升。

当初两件逆袭套装,属性已经十分罕见,也不过提高了20%的技能飞行速度罢了。

虽然这里的飞行速度受到了限定,可是治愈者的技能,十有**都是靠虫子的啊。

与这相比,虫系技能威力增加10%这条都显的一般般了,虽然放到别的武器上面,已经十分极品了。

至于最后一条,每个鲜血工厂状态治疗能力提高10%,就更加极品了。

在玩家等级尚低的现阶段,每把武器多多少少都带有致命、暴击与降致命、减暴击这些属性,这显然不是碰巧!

再说后三条。

结印速度缩短10%;降低打断几率同时又提高施放速度,也难怪即便以卫不病的手段,竟然也屡屡没法成功拦截漆黑の夜施法了。

结印技能威力增加15%;就跟前面血腥虫群权杖的强化是差不多的,实用,强大!

还有最后一条,结印技能飞行速度增加30%;这就是漆黑の夜的技能飞行速度,快的有点异乎寻常,不好拦截的主因了。

这也就意味着,单开鲜血工厂的治疗力有70%,双开则足足130%,假如二转三生魔子三开的话,更是能达到惊人的150%。

神器品质,名副其实,毫无疑问!

不过,可惜遇到了变态的卫家兄妹和沈悠悠,无论是近战还是远程,都将他们吃的死死的,几乎没有发挥的机会,如若不然……

当然,胜负已分,结果已现,现在再说那些也没什么意思了。

至于漆黑の夜的狂野图腾,理所当然也是金色品质。

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