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第四百四十六章 国战开荒,为了报仇(第1 / 7页)

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这就产生一个很尴尬的局面了,假如这边去打,那边人却下线了,应该怎么办?

这发掘遗迹也能拿到殊荣点,不仅如此,在城里面做任务。假如有什么突出贡献,同样也能拿到殊荣点。

这是一场战役,任何有益的贡献都要算的。

当然了这些殊荣点拿起来,就有运气的成分了。虽然说数量往往还超过打波ss,显然没有打波ss稳定持久。

第一天的国战就在地图探索,闷头建设中过去。

虽然没发生过一场真正的战斗,但是同着越两级的装备,以及相对比较容易到手的荣誉点,大家倒是忙活的热火朝天的,一点不觉得乏味。

卫不病拿了这么多的好处,其他人虽然殊荣点数少一些,却也少不了太多,不愁、沈悠悠、麻生希都兑换了三次,其他人也至少兑换了两次,可谓收获颇丰。

当然了,他们如此拼命探索的目的并非是装备,而是为了开辟地图。

虽然说,天空之城的战场地图经过了特殊的处理,难于判断自己所在的方位。

假如运气够好,探对了方向,却可能找到上下两个横边,确定基地距离这两道平行线有多远,知道自己正处于圆柱体什么高度。

沿着横边继续探索,就可以知道横边的走向,就此确定东西南北的方向。

第一天过去,印度、非洲、欧洲、拉美、北美几个大区也先后加入了国战区,八方势力算是到齐了。

==========

晚上十二点钟。中国大区网络服务关闭,所有玩家被迫下线休息。

日韩大区已经提早一个小时下线,东南亚大区和中国大区同步,印度大区还要晚两个半小时……

而处于另外半球的欧、非大区,正是打的火热的时候,双美大区更是才进到国战区没多久。

地图是随机的,游戏公司不太可能将两个基地放在非常近的位置,也不能可能让基地太靠近边界……林林总总的条件要素加起来,有助于估算敌人可能的位置。

不过……难度还是太高了,就算众香国有着远超其他精英团队的实力与配置,每次探索也就能深入丛林两三公里的。

第一天下来,最多的一次前进了五公里,看起来很多了,相对于天空之城的规模来说,实在不算什么。

传说中的边界更是压根就没有看到。

倒是一路上杀了不少怪,完成了不少日常任务,还成功发掘出了一片遗迹,令的基地的建设进度陡然加快了一截。

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