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第三百一十八章 开始(第1 / 3页)

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天朝5000年的文化底蕴,单单兵书和战役拎出来都能砸死境外服务器的玩家。

要知道命运是一个国战游戏,是一个冷兵器的时代,这样的时代,没有一个服务器敢与中国服务器单打独斗,没有一个敢自己扛起大旗吹响进攻的号角,说我就是要打中国服务器。

没有一个!

放眼近年来无数的大型全球性网游,在战略和战术层面,中国玩家的智慧创造了无数足以当做教科书一般的神话。

为什么欧美服务器和日韩服务器现在按捺不住心思要跳出来狂吠,要加快游戏进程,让国服玩家忙于内耗,从未没有足够的时间准备国战?

高林也没有预想到,欧美和日韩服务器的玩家会如此沉不住气,现在这个阶段强行开启国战,都任何一方都没有好处。

这就好比一个建设性游戏,你连基地都没有建好,只有最基础的士兵,拿什么资源去征服别人?

对方既然提出提前开启国战的要求,那么想必肯定有相关的准备和筹划,或许服务器一开始,这些外服的玩家就针对国战做了谋划。

很有可能。

北美服务器,欧洲服务器,这两个大型服务器最强的公会,都是由职业战队开创的公会,分工明确,效率极高,甚至有专门的战术分析师和战略指挥,非常职业化。

高林甚至都能猜到,这次一定是北美服务器、欧洲服务器和日韩服务器三方结盟,共同抵制国服。

天朝电竞虽然如火如荼,但是在职业化和正规划的方面,还是弱于欧美还有韩国,毕竟一开始这个根基并不牢固。

但是中国玩家人口基数众多,要知道当玩家数量达到一定程度的时候,总会出现一连串的精英妖孽,独挡一面。

而且牵扯到国战方面,不是高林吹嘘,也不是自夸,天朝服务器,还真从来没怕过谁。

没有一个服务器能在数十万级玩家战局层面上稳赢国服,尤其是局部小规模作战和群体性作战,国服玩家本身就有着极为丰富的经验和相当不俗的操作。

敢问,任何一个钟情于帮战和国战的玩家,哪一个不是对孙子兵法有着自己的了解,对三国演义中各种各样传神的战斗有深刻的体会?

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