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第014章 赌斗(第1 / 3页)

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但是仅从操作的角度上来讲,盾战明显要强上那么一线。

狂战的情况有些不妙啊......

陈幕不管三七二十一,直接把背包里仅剩的十几枚庞贝银币和一堆尼克铜币掏出来,全部压巨魔盾战赢。

暂时闲着没事,陈幕在冒险者工会附近转了一圈,周围有很多酒馆和旅店,人流量庞大,热闹非凡。

没走出几步,他忽然发现前面的空地上聚拢了一群人,当中不断爆发出阵阵喝彩声和嘘声,像是在看什么决斗。还有比较机灵的,直接在外面设下盘口,嚷嚷着买定离手。不少情绪早已亢奋的玩家慷慨解囊,豪迈的拍出几枚闪亮亮的银币,长相猥琐的地精笑眯眯递上来一张凭证,继续返回人群中高呼小叫。

陈幕的好奇心也被勾了上来,快步走过去一探究竟。

只见嘈乱的人群围在一座喷泉前,场内一个人类狂战和一个巨魔盾战正厮杀成一团。

两人你来我往互不相让,毫无花俏的战技在狭小的圈子里悍然相接,碰撞出来的激烈火花彻底诠释了什么叫血性和坚盾。

《永恒》中有三大阵营:自由联邦,永夜同盟,神圣教国。

【自由联邦】是由多个完全主权国家以商业利益为目的缔结而成阵营,崇尚自由贸易和平等互利,仅设联合仲裁法庭,没有高度的中央集权。联邦成员国需要自觉履行相应的协约内容,属于中立阵营。

该阵营不限种族。

相较而言,【永夜同盟】则是纯粹的军事性的同盟体,设有最高议会和直属常备军团,战时可干涉其成员国主权,且无条件保持同一战线。

可选阵营的种族有【兽人】、【血族】、【魔裔】和【亡灵】。

再一看场内的局势,暂时平分秋色,貌似谁也奈何不了谁,但只要再过段时间,狂战若还没有什么压箱底的绝招,陈幕百分百断定他会落败。

因为狂战这个职业天生不耐久战,它属于爆发性的物理近身DPS,前三板斧没有取得压倒性优势的话,基本一口气就歇了,况且面对的还是龟壳一样的盾铠战士,巨魔的种族天赋也是偏回复性的,拖的时间越久越有利。

狂战和盾铠战士显然都明白这一点。

一个拼命的想要寻找机会,疯狂猛攻。

一个稳扎稳打,缩在坚墙一样的盾牌后面,全身上下防守的密不透风。

至于【神圣教国】,这是神权凌驾于世俗王权的阵营,梵兰冈教廷和罗马教廷享有无比崇高的地位,其成员国的皇帝、国王需有高级神职人员的加冕才能得到承认,但两大教廷因为信仰的分歧东西割据了多年,内战频发,而且跟【永夜同盟】属于敌对关系。

可选阵营的种族有【人类】、【精灵】、【侏儒】和【巨魔】。

陈幕找到冒险者工会的前台接待,要了一份空白的档案表,将个人信息录入进去,除了魔药炼金学的位阶更改成高级,其它保持不变,冒险意向设为【塔莫尔浮陆.亡灵灾祸.A级】,薪酬面谈。

做完后,接下来便是等待雇主找上门来。

《永恒》中的生活职业种类繁多,不同于以前网游中的附属地位,生活职业的重要性丝毫不亚于战斗型的职业。如果你的团队里有一个专精各种机关制造的“机械工程师”,那么你推进一个副本,攻略一场战役的成本和难度将会大大降低。

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