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第009章 技术才是硬道理(第1 / 3页)

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“管不了那么多做什么,打完睡觉。”虎哥白了小白脸一眼说道。

现在他就敏锐的察觉到这个伤害有问题。

“拖住那几个人。”余枫立刻发了私聊给慕如烟。

慕如烟也不问什么,赶紧上去拦下要过来帮忙的那几人。慕如烟的走位是模仿余枫的,学得也是有模有样,但是她的意识并不如余枫那么强大,所以很难百分百闪避对手攻击,同时应对5个人,实在太勉强了。

所幸这几个凑热闹的人都是渣技术,余枫又一个精准的预判躲过了大叔的刀锋,第三棍精准的敲击在同一个位置。

“-8!”

虚拟实景游戏比pc键盘游戏的技巧更难掌握,因为实景游戏中玩家的动作相对来说比较自由,虽然依然会受到一些游戏属性的限制,但能做的事情比键盘游戏要多很多。余枫可以给游戏做评测,出技术攻略,教学资料或者视频,自然是因为本身对游戏有种非凡的见解和那让大众玩家望尘莫及的技术。

那名大叔显然就是过来凑热闹了,见余枫手持木剑,就当成软柿子捏了。《大武林》中死亡惩罚说高不高,说低也不太合适,玩家死亡是掉少量经验与装备耐久的,装备耐久自然是要花银子去修,只是每件装备修理次数多了,也会降低装备属性,修三次就需要买各种比较昂贵的东西去维持装备属性了。

虽然这么算起来成本也不低,但只要不是触及玩家根本利益,比如掉等级扣属性什么的,一般都还是能接受。这也是从前面几款虚拟游戏中吸取来的血的教训,之前有几款虚拟实景游戏竟然真的按小说里死一次掉一级那么来设定,简直帅到没朋友,开服才两个月就把玩家玩没了——玩家玩游戏主要是娱乐,后面等级难练了死一次还掉一级让玩家怎么乐得起来?

余枫面对围过来的六名玩家,提着木棍直接迎了上去,哪怕手上只有木棍他也不是随随便便就能捏的软柿子。

那名大叔离余枫最近,见余枫靠近便迎面一刀劈下,余枫突然止住身形,向右手斜面跨出一步,以棍代刀猛的劈在了大叔后颈上。

果然有叠加!余枫心中暗喜,有这种叠加就好说了,正当他准备继续攻击的时候,从慕如烟方向窜过来一个人逼得他不得不放弃眼前大叔,闪避来人。

等找到机会再次攻击大叔的时候,伤害又变回了3点。

“顶不住了。”慕如烟的私聊信息也快速发来。

“坚持。”余枫快速回了句,又把注意力放回了大叔和刚才越线过来帮忙的小白脸身上。

那小白脸看了看慕如烟那边又看了看余枫,对大叔说道:“虎哥,这不是软柿子啊?”

“-3!”

只是这伤害让余枫醉了,不过他并没有停下来,脚下一转,又回到了刚才所在的位置。而那大叔这时刚好转过身来,与余枫擦肩而已,余枫趁隙再出一棍。

“-5!”

这个伤害让余枫微微一愣,他对各种伤害数值的计算可以说是非常有信心,不同类型的游戏高手有不同的侧重点,余枫的技术主要体现在诡异的走位、强大的数据心算以及意识预判上。单单论各种花式技巧余枫并不是很出名,但是在各种游戏的pk中,他却是赢多输少,最主要就是靠诡异的走位加意识性的预判,再配合数据心算。

整个游戏界,敢玩控血pk的高手不多,余枫就是其中一个,与一般求刺激的高手不同,他是险中有稳,观众感觉刺激但他自己却不会觉得,他要自己真感觉激情了,反而会影响pk发挥,他不是那种有情绪buff的玩家高手。

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