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第三百三十三章 惊天反转,霸恶的逆袭(第2 / 6页)

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每场战斗都同步结算,出了结果立刻发钱!

所以连场大战,那都是赚钱的机会啊,敌人黑压压的人头,那就是一叠叠的钞票啊。

霸恶的会员们,又怎么能不殚精竭虑,绞尽脑汁的赚这天上掉下的外快呢。

除了众香国,其余两家公会就这样落入了金钱战争的汪洋大海……

倒没有什么失败的风险,不过小刀割肉,割的多了,也会肉疼的啊。

为什么?怎么会?要知道,霸恶现在可谓四面楚歌,风雨飘摇啊。

被这张地图上,所有有名有姓的大势力包围起来攻打,这个时候,公会里面的玩家难道不应该是士气低落,人心惶惶,根本没有反抗的勇气,一心只想着怎么投降。怎么脱离这该死的公会吗?

其实,霸恶维持士气的法子很简单——砸钱!

在这场会战期间,一个积分顺差一个信用点。

什么叫积分顺差?杀死一个敌人,能赚战斗积分;被敌人干掉,要赔战斗积分;赚的减去赔的。就是顺差。

从这里也看出了霸恶的老道,会花钱,但绝非冤大头。

反正被打的家破人亡也得赔钱,这样直接把钱发了也是亏钱,还不如选择后者,还能狠狠的教训敌人一把!

而且,金钱战争的威力还不仅如此呢,一开始是东南西北联盟受到了影响,很快的连众香国也被波及到了。

怎么波及的?假如从经济的角度,很容易就能判断出来,众香国目前的攻势是无法阻挡的。

无法阻挡的情况下,唯一能做的也就是减少损失了。

不要看一个积分一个信用点这少的可怜,关键是,一颗人头不止一个积分啊。

以现在玩家普遍三十七八?九的等级,和一身上下装备的档次,大体在二十到四十个积分不等,平均三十个积分左右。

也就是说,一个人头三十块钱,十个人头就是三百。

不仅顺差有奖,假如杀的人多,死的次数也也多,最后算绝对积分比较少的话,也没关系。

相对积分也能折算一部分的银子,没有顺差那么多,但也比较可观了。

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