第三百三十三章 惊天反转,霸恶的逆袭(第3 / 6页)
同时通知后边两大盟的联军,让他们随便派出两支队伍来把这基地捣毁了。
不过这毕竟不是古代战争,甚至都不是现代战争。而是网游里面的战争。
不要忘了,就在这边打着仗的同时,还有几十万,且数量仍在不断上升中的观众,关注着这边的情况呢。
众香国的战车集群正在往哪个方向走,以什么速度。摆成了什么阵型,都清清楚楚的在论坛上直播……
人家完全可以看清楚了你的行进路线,针对性的做出坚壁清野的应对。
众香国要追打吧,人家是单人,跑的怎么也比战车集群快——至少灵活。
怎么减少?
很简单,把建筑拆掉,把npc赶跑,把火力点摧毁,把人员撤走……众香国要来,就让她们来,但让她们除了拆毁基地中枢,再没有其他能捞积分的法子。
虽然破坏一个基地中枢的积分也相当不少了,起一辆战车的资源差不多都有了。
可是跟动辄就八辆十辆战车的赔付额度相比,这就是赚了啊,反正那些东西几乎不能起到防御作用,就是给敌人送积分去的。
与其让敌人拆,不如自己拆,好歹还能资源回收一部分呢……
而且那么多人呢,放羊一样跑的四面八方都是。你到底追哪个算?
干脆不追了,和敌人耗?这个时候,人家巴不得你们这样耗着呢,那他们就争取到时间了。
于是打完霸恶基业的一号、二号、三号基地之后,众香国就面临了这种情况,接下来的四号基地,长驱直入。一路推进到了中枢大厅,赢的无聊乏味的很。
到了五号基地之外,陈扣下令战车集群停止了前进。
来到基地圈的外围,却并不宣战,也不将战车集群开进到基地防御圈内,由系统宣战,而就在那儿停着。
这一招在古代有个名目,叫做坚壁清野,放在网游里似乎一样好使。
本来是战略层面的策略,因为要实施这样的计划,就得范围内所有的据点一起发动,否则就没有意义。
可是不管人家要不要去,什么时候去。全部这样坚壁清野,损失可是不小啊。
而且更要紧的,这样的确让众香国没有办法了,可是也给另外两个联盟创造了攻打的机会啊。
这中间的矛盾似乎无法调和……